Самый редкий графический эффект в видеоиграх. Muzzle Flash Shading, он существует лишь в нескольких играх

Его до сих пор нет ни в одной игре от третьего лица ни на одной платформе.

1414 показов
45K45K открытий
55 репостов

Зачем писать в статье muzzle flash shading, а не "тени вспышек выстрелов"? Нет смысла писать это на английском, такого термина в игровой графике нет. Muzzle flash это термин означающий вспышку выстрела вообще в принципе, а слово shading означает в прямом смысле "затенение", а не подпрограмму для шейдера. Автору респект, собрал лайки на теме, в которой ни хрена не шарит.

  Системе необходимо рендерить эффект множество раз из разных источников в поле видимости камеры.

Это такой перевод гугл транслейтером или попытки автора въехать в текст, который он понять не в состоянии? В подтверждении второго варианта выступает полное отсутствие технической информации.

К эффектам теней от факелов, лампочек, фонариков, светящихся летающих сфер и т. д. он не относится.

Muzzle flash означает конкретно свет горящих пороховых газов, но сам эффект реализован так же, как и все перечисленное, т.е. через источник света с самой обычной тенью.

Вижу в комментах посты шарящих людей и удивляюсь, откуда столько плюсов у статьи. Походу люди увидели непонятный термин на английском и залайкали бессмысленный текст

Ответить

удивляюсь, откуда столько плюсов у статьиЯ конкретно прифигел со всего этого... автор откровенную чушь прогнал, а залайкали больше чем грамотные статьи от ДТФ, или от тех же ХУЗов.

Ответить