Искусство создания персонажа: баланс между стилизацией и реализмом

Художник Georgian Avasilcutei, который работал над такими проектами как «Dishonored 2» и «Life is Strange», поделился своим рабочим процессом и советами при создания персонажа в

5.4K5.4K открытий

Хотел пошутить про то, где же третья стрела у Билли. Но художник оказался и сам горазд.

Ответить