«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр

Реиграбельности, по его мнению, тоже уделяют слишком много внимания.

«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр
18K18K открытий

игры без реиграбельности и на пару часов? ну-ну) и кто сейчас вообще помнит этот вэй аут?))

Ответить

Все, кто удосужились потратить на него пару вечеров с другом. Прошел на релизе с товарищем, по сей день помню все те эмоции, что он принес с собой. И, имхо, это лучшее, во что я поиграл за последний год.

Ответить