«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр

Реиграбельности, по его мнению, тоже уделяют слишком много внимания.

«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр
18K18K открытий

Как по мне причина кроется в недоработанном геймплее. Либо в отсутствии времени. Либо в совокупности вышеприведенных факторов. Я знаю людей, которые после прохождения половины контента идут на YouTube и смотрят прохождение ради того, чтобы узнать чем все закончилось. Т.е. история игроку интересна, но геймплей настолько задалбывает, что проще посмотреть летсплей.

Ответить