Компромиссы ради 60 кадров в секунду – сравнение версий Marvel’s Spider Man на PS5 и PS4 PRO
Компромиссы ради 60 кадров в секунду – сравнение версий Marvel’s Spider Man на PS5 и PS4 PRO
13K13K открытий

Возможно, проблема «урезанной графики» кроется в необходимости переписать значительную часть кода игры, что требует намного большего количества времени.

Т.е. эксклюзив плойки делали без прицела на некстген плойку? 🤔

Это теперь традиция штоле, как с дедли премонишн?

Ответить