Даниэль Вавра шутит в Твиттере про одну из главных «проблем» Kingdom Come
Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.
Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.
Комментарий недоступен
гений?
А драконов убивать еще сложнее, но этож не значит, что все должно быть через жопу.
Комментарий недоступен
Нормальная система взлома в игре, по моему пригорают только криворукие.
Убийство драконов у него запланировано на следующую неделю. Результаты выложит в твиттер.
Комментарий недоступен