Игроки пожаловались на «поддельный» HDR в NieR: Automata на Xbox One

Оказалось, что включённый режим высокого динамического диапазона лишь портит картинку.

Игроки пожаловались на «поддельный» HDR в NieR: Automata на Xbox One
6.7K6.7K открытий

Все клево, но парочка деталей:

1. Не очень понял, почему переводите implementation как "поддержка", а не "реализация"

2.
В результате контрастность падала — тёмные места становились в «HDR» светлее, чем нужно.

Судя по скриншотам - гистограмма сдвигается влево, что соответствует более темной картинке, да и в остальных местах статьи идёт разговор про отсутствие ярких пикселей. Так что скорее темные места становятся еще темнее.

Ответить