Microsoft подала заявку на патент античитерской программы на основе машинного обучения

Алгоритм будет выявлять недобросовестных игроков, анализируя статистику во время сеансов.

Microsoft подала заявку на патент античитерской программы на основе машинного обучения
1.9K1.9K открытий

Насколько я помню, BattleEye так и работает, они смотрят статистику и выявляют аномалии, так что непонятно в чем существенная разница. Проблема в том, что система или часто ошибается или даёт большой период наблюдения за который читер испортит игру сотням игроков, а может и тысячам.

Ответить

Как предположение, эти параметры будут сравниваться не только между игроками в текущей игровой сессии, но и между параллельными сессиями. В таком случае, я думаю, можно добиться довольно высокой точности работы

Ответить