Разработчики не могут позволить себе хранить аудиозаписи разговоров игроков на своих серверах.
Зачем хранить данные каждого сервиса у каждого сервиса, когда это всё и так будет храниться у провайдера?
Как оператор будет хранить данные, передаваемые по шифрованному протоколу?
Зачем хранить данные каждого сервиса у каждого сервиса, когда это всё и так будет храниться у провайдера?
Как оператор будет хранить данные, передаваемые по шифрованному протоколу?