Момент с повторением одних и тех же действий был еще в MGS GZ / PP. Там как бы вся концепция "Гипногогии" основана на эффекте "Тетриса". Постоянное повторение одного и того же действия.
Очень дешево в плане продакшена, зато на уровне эмоций игрока действительно работает.
Момент с повторением одних и тех же действий был еще в MGS GZ / PP.
Там как бы вся концепция "Гипногогии" основана на эффекте "Тетриса". Постоянное повторение одного и того же действия.
Очень дешево в плане продакшена, зато на уровне эмоций игрока действительно работает.
Где Кодзима, там Денвер :) Привет.
У нас теперь вся современная индустрия завязана на повторении одних и тех же действий. Гринд родимый.