Авторы Monster Hunter: World объяснили, почему для игры требуется мощный процессор

Дело в загрузке локаций и огромном количестве вычислений.

Авторы Monster Hunter: World объяснили, почему для игры требуется мощный процессор
11 показ
8.1K8.1K открытий

Так бы и сказали, что хрен забили на оптимизацию под ПК, с консолями то не особо хорошо справились.

Ответить

Скорее, просто собрали все библиотеки под устаревшие инструкции, чтобы охватить больше железа, не смотря на то, что устаревшие инструкции есть только в устаревшем железе, которое игру не потянет, но логика и порты с консолей вещь противоречивая. С тем же набором инструкций AVX2 производительность может быть в 5 раз выше в сравнении с SSE4.

Ответить