Видео: история против геймплея — разбираемся, что важнее
4.1K4.1K открытий

Я кстати придумал идеальный пример из кино:
Это как если бы фильмы марвел выглядели бы как последовательность анимированных фреймов комиксов с живыми актерами.
Т.е. форма то из кинематографа, а используемый прием повествования из комикс-индустрии.

Ответить