Видео: история против геймплея — разбираемся, что важнее
4.1K4.1K открытий

От видео осталось ощущение, что автор ждал немного не те игры, которые получил и на основе своих неоправданных ожиданий ругает игры) В защиту tLoU - это сувайвл японской школы, а не западной и в этом жанре он играется отлично. А в защиту однокнопочного карабканья советую посчитать случаи бомбежки от того, что ты куда-то недопрыгнул и умер - и зачастую в этом винят игру, а не свои кривые руки. Разработчики просто научились избегать лишний рейдж игроков (и это прекрасно). Придирка к лодка в GoW тож не очень ясна - в моменты плаванья происходят важные для сюжета диалоги и игрок не может отвлекаться на что-то более комплексное. В общем, как разработчик игр, с видео я не согласен)

Ответить