Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели

Похоже, судить о поддержке технологии ещё рано.

Создатели Battlefield V заставили игру с трассировкой лучей работать при 60 кадрах в секунду за две недели
4.9K4.9K открытий

Судя по всему, Nvidia всерьез взялась за эту технологию, они уже наняли ведущих мировых специалистов по трассировке в реальном времени, если у них получится, это, по моему, будет самый серьезный прорыв со времен появления шейдеров.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Эмммм... Но ведь Жень-Сюнь Хуанг сказал на конференции, что даже сам автор метода трассировки лучей (научная работа от 79 года) работает у них...

Ответить