На Series X применяется адаптивная вертикальная синхронизация, из-за чего возникают разрывы кадров — с VRR их нет, но не все дисплеи поддерживают его. На PS5 тем временем используется полная вертикальная синхронизация, и разрывов почти нет, однако иногда возникает пропуск кадров.
Ой что сейчас начнётся 🤪
Комментарий недоступен
Потенциаль не раскрыт!
Срач Playstation/Xbox, а крайней буде Ubisoft.
Самая жара будет, если такая же ситуация будет с Киберпанком. Тут то уже не получится свалить всё на разрабов.
Понятно что юбики понерфили мощность хбох для паритета с пс5. Нужно же как-то продавать игру на лидирующей платформе
Комментарий недоступен