Основная механика, что мне очень нравится, это выстраивание лабиринта для врагов. Карта это прямоугольник, вот только с вырезами, улучшениями и прочим, из-за чего сразу хочется построить максимально длинный лабиринт, но ты не можешь, играешь дальше и находишь все более разные применения для турелей.