Что касается мира, надеюсь, его скудность - это издержка демоверсии. Я назвал игру подобием рогалика, потому что, кроме билдов, ничего не генерируется случайно. В каждом пробеге коридоры, расстановка точек интереса, миниигры и состав противников не меняются. К тому же не могу не отметить, что первые два босса становятся в последствии рядовыми врагами, точнее, их ослабленные версии.