История «мусоу»: как Dynasty Warriors создала целый поджанр

Ответ для всех, кто давно хотел узнать об этом загадочном явлении.

История «мусоу»: как Dynasty Warriors создала целый поджанр
2121 показ
18K18K открытий
66 репостов

Я из всего жанра играл только в демки P5 Scramble и Age of Calamity, и хочу сказать, что геймплей - не самая сильная сторона этого жанра, он уж ОЧЕНЬ своеобразен. Тем не менее, играется это, на удивление, гораздо лучше, чем выглядит в трейлерах и на видео.

Ответить

Я думаю, геймплей тут просто своеобразен именно особенностью погружения в него. Когда долго играешь, то словно в транс впадаешь и как-то автоматически многое делаешь. И вроде реально бодро, и вроде и что-то не так.)

Ответить