Для ПК-версии Horizon Zero Dawn вышел патч 1.08, исправляющий проблемы с аудио и улучшающий бюджетирование видеопамяти

Разработчики продолжают работать над оптимизацией игры и в курсе о существующих проблемах.

Вышедший 24 ноября апдейт исправляет сбой звука при использовании монофонических аудиоустройств, а также различные проблемы с аудио, которые при определенных обстоятельствах возникали на аудиоустройствах 5.1. Кроме этого, был исправлен звук в некоторых диалогах, фразы персонажей в которых звучали «металлически».

Также апдейт затронул графическую составляющую игры, улучшив бюджетирование видеопамяти и предотвращая связанную с ней нестабильность, тем самым улучшая общую производительность игры и уменьшая микрофризы.

Вместе с этим было улучшено отображение облаков на высоких и ультра настройках и баг из-за которого некоторые облака выглядели пиксельными при определённых разрешениях экрана в оконном режиме. и исправлены некоторые проблемы буферизации для обеспечения более плавной смены частоты кадров.

Guerrilla продолжает работу над технической составляющей игры и в курсе о проблемах с HDR, плохой производительностью игры на некоторых видеокартах и комбинациях «железа».

{ "author_name": "Квентони Соляцио", "author_type": "self", "tags": ["horizonzerodawn","guerillagames"], "comments": 93, "likes": 52, "favorites": 8, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 267328, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Tue, 24 Nov 2020 15:01:46 +0300", "is_special": false }
0
93 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
47

Скоро и играть можно будет. Сколько там с релиза прошло?)

Ответить
132

4 года почти.

Ответить
–40

Тебе? Вряд ли. Можешь еще лет 10 поспать. А так уже все кто хотел давно с удовольствием прошли.

Ответить
2

Сейчас играю в игру первый раз. Если не знать что там есть какие-то проблемы, то их и не заметишь, всё и так работает плавно и без багов. А вылизывать столь обширную игру можно до бесконечности.

Ответить
0

Ты на клавомыши играешь? Баг с камерой до сих пор есть?

Там во время ходьбы камера всегда в сторону смотрит и Элой в итоге надо боком ходить или зажимать одновременно A D, но все равно криво. Из-за этой хрени не могу нормально в игру поиграть.

Ответить
3

Баг с камерой вылечен. Лично тестировал версию 1.07 с левым сейвом для теста, побился с крупными машинами - полет нормальный, с камерой полный порядок, персонаж на Wэшку бежит прямо. 
Единственный косячок - некоторые скалы прорисовываются буквально с пары метров при любой настойки дальности прорисовки.

Ответить
1

Ну наконец-то, всего-то 7 патчей понадобилось! Теперь можно и потыкать :)

Ответить
1

На клавомыши. Не могу играть в игры со стрельбой с пада, ощущение что я с управлением борюсь, а не от игры кайфую. Бага с камерой на 1.07 нет, сейчас зашёл, проверил.

Ответить
0

Ну я уже качаю и надеюсь, что ты не врешь) спасибо

Ответить
1

Так это был баг!? Я думал это нормально для консольщиков. Еще думал, как они блин играют с такой камерой неудобной

Ответить
0

Это был не совсем баг, на консоли так камера вроде до сих пор работает. Разработчикам писали на реддит об этой хрени, они отвечали типа "ну мы посмотрим что там с камерой". Просто с геймпада это вообще незамтно, потому что ты можешь стик чуть-чуть в бок направлять и она будет у тебя прямо идти. Видимо никто из разрабов на клаве не тестил ходьбу)

Вот только что зашёл с новым патчем, вроде пофиксили (всё равно немного косо ходит, но раз в 100 меньше и можно нормально играть теперь).

Ответить
–3

Сейчас бы на клавомыше в консольные игры играть... А на геймпаде ты в стратегии играешь?

Ответить
0

Я впринципе на геймпаде не играю) пытался много раз, но нормально целится так и не смог
Но я думаю у меня ещё геймпад кривой, какой-то там reddragon за 1.5к рублей

Ответить
0

На ПК только официальный геймпад от бокса 360 или хуана. На крайняк DS4, если более-менее опытный пользователь и знаешь как с ним обращаться (способен освоить совместное использование DS4 Windows/пользовательские настройки геймпада в стиме)/помнишь все кнопки наизусть. Все остальное тупо деньги на ветер.

Ответить
0

Смотря для чего. Меня и Dual Action логитековский устраивал. Пока правый стик не стал дрифтить как сука.

Ответить
0

Подрубил Свич геймпад. Полет нормальный. Крестовина и кнопки нравятся больше, чем у PS4, расположение стиков как у боксовский (лично мне такое больше нравится). Огромным бонусом является гироскоп для прицеливания.

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Наоборот, она в прицеливании ходит прямо, а при обычном перемещении постоянно в бок. В итоге прямо бегать невозможно.

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

На геймпаде это не заметно потому что. Я пытался с геймпада проходить, багов никаких но целится неудобно, привык к мышке) Но на мышке уже эта хрень с камерой. Не помню на какой версии играл, но на реддите и в стиме очень много людей на это жалуются.

Ответить
0

Гироскопы работают? Или прицеливание только на стиках?

Ответить
1

Играл на старте в стим... просто писец какие там дикие баги и вылеты были, в итоге проходил недели 3, пока не вышел патч, который устранил большинство вылетов.

Ответить
0

Я редко играю в игры когда они только вышли, не вижу смысла собирать баги в только вышедших новинках, если я всё равно не успеваю проходить кучу интересных мне проектов вышедших ранее.

Ответить
0

У меня знакомый пару дней назад пытался играть. При каждом столкновении с животныии у него залагивал звук копыт стада и вечно шёл

Ответить
0

ну так уже 8 патч.

Ответить
0

Хорошо хоть что-то делают. Это редкость для синглов.

Ответить
51

бюджетирование видеопамяти

Ответить
2

Бюджет не резиновый! Вы ещё в ПФР видеопамяти залезьте со своим ХЗД!

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
–26

А когда патч на исправление вторичности выкатывать планируют? В это играть тупо скучно.

Ответить
31

Не играй, в чём проблема?) Ведь нам так интересно узнать, что тебе скучно. 

Ответить
3

Здесь есть доктор?! Срочно два кубика эксклюзивности этому человеку!

Ответить
12

Освещение первых патчей я понять могу... но каждый патч ? 

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
8

за 2800р ? нет.

благо друг купил за 800 рублей и ни разу не запустил.

Ответить
18

Купил бы за 8к то прошел бы 3 раза и кричал какая игра 12/10

Ответить
2

игра слишком переоцененная, но хорошая.

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
1

я не вижу новость о скидках 

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
8

ой ля, ща будет 

Ответить
4

хорошо , что делают работу над ошибками, но можно ж было не спешить и потратить изначально время на QA )

Ответить
5

Типичный "а вот у автоматы вообще хуй забили, чо вы жалуетесь" комментарий

Ответить
3

а почему бы и нет - "вот у SotS2 вообще было 70 патчей, которые игру не починили, хуй забили, чего вы жалуетесь"

Ответить
1

кто такая автомата , почему меня должно ебать как там дела ( я вообще то за хорайзон деньги заплатил, потому и высказываюсь) и к чему призван твой возглас - и это всего лишь три вопроса за 10 секунд

Ответить
3

Лел, это ваще-то шутка была, мде

Ответить
0

не лел, мде)

Ответить
0

Еще какой лел

Ответить
1

Я так и не понял бета-тестеры в данной ситуации всё-таки кто? Консольщики или пекари?

Ответить
7

для PS4 последняя версия 1.52 (было 24 апдейта), для ПК 1.08, можно сказать обе две платформы бетатестеры

Ответить

Чувствительный чайник

klopizh
6

Мы все оттестили, но боярам отдавать плоды наших трудов не стали.

Ответить
2

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
2

Глядишь, по новогоднюю распродажу вылижут игру до идеального состояния....а впрочем, о чём это я, там же Киберпанк выйдет со своими багами и прочим, незадача, однако.
А на Валхаллу ни одного патча с релиза, мда.

Ответить
0

А на Валхаллу ни одного патча с релиза, мда.

Наиграл 60 часов. Пара вылетов и пара смешных багов с корабликом. Неиграбельно. Рефанд. 

Ответить
1

(доставая из штанов)91 час - 64% прогресса. Собсна, я не писал, что неиграбельно, при этом, в игре хватает мелочей, которые, накапливаясь, начинают бесить. Из крупного: чтобы словить вылет, достаточно нажать ф12 по время сюжетного ролика, к слову, потеря сети вызывает критическое зависание игры.

Ответить
0

А на квест (точнее мировое событие) с камнями, которые постоянно меняют своё количество напарывался?

Там вообще жесть. В какой-то момент этой мини-истории ГГ типа вырубает от отравления и экран темнеет. Только вот проблема: после этого экран не возвращается в норму и так и остаётся тёмным.
При этом игра продолжает функционировать, как обычно: интерфейс отображается, можно передвигаться, телепортироваться, драться, в общем, продолжать играть. И при этом перезапуск не помогает - экран все так же тёмный.

Я уж подумал, что всё, приехали. Но внезапно нашёл инструкцию, как починить этот баг, видимо, я далеко не первый с такой же проблемой был. Нужно было непися подвинуть ближе к камнять (налетел на него на коне, он отпрыгнул), чтобы триггер сработал и экран вернулся в норму.

Ответить
0

Мне своих хватает - это вместо пира

Ответить
0

дык мало времени пока прошло, еще будут, версию для xbox как минимум должны пофиксить

Ответить
0

Дней через десять....ну вы понели.

Ответить
0

Было же два,релизный 101 и затем через пару дней 102

Ответить
2

Уважение за то что доделывают игру, а не бросают, как обычная японская компания. 
Печально то что я так и не заставил себя её пройти до конца. 

Ответить
1

Выпускали бы тогда уже в Early Access с таким-то количеством необходимых патчей.

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить

Чувствительный чайник

1

Вы хоть пишите, что это на ПК патч - а то удивляюсь, что для PS  версии еще что-то патчится.

Ответить
1

Скоро они ее патчами до некстгена допилят. 

Ответить
0

до иксбокса

Ответить
1

1.08 — пилить патчи мы не бросим

Ответить
0

Бюджетирование? Чиво блет? Оо

Ответить
0

 бюджетирование видеопамяти

А можно теперь перевод с елистратовского? :)

Ответить
1

Improved VRAM budgeting which should help prevent VRAM-related instability and improve general performance and reduce micro-stutters

По-моему понятный перевод. Больше вопросов к переводу "проблем" с аудио, из оригинала вроде следует, что это приводило к крашам:

Fixed an audio crash when using mono audio devices
Fixed a crash that could happen in certain circumstances on 5.1 audio devices

Ответить
0

Поиск по бюджетированию видеопамяти по всему интернету выдаёт всего две страницы. Причём один из сайтов просто копирует материалы угадайте откуда.

Ответить
2

Не, ну термин этот скорее всего просто был изобретён переводчиком, поэтому ты прав про "перевод с елистратовского" здесь. Я имел в виду, что вроде и так понятно, что этот "придуманный" термин значит. То есть, какие данные и в каком количестве игра выгружает в видеопамять.

Ответить
0

Не, ну термин этот скорее всего просто был изобретён переводчиком

Нет, погугли.

Ответить
0

Со снегом то проблемы решили? 

Ответить
1

Еще где-то на патче третьем или четвертом. Так что если не играл из-за снега, можно уже начинать)

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Ну на сколько я помню, то и на плойке снег проминался только в длс. Могу ошибаться, так как проходил 2 года назад. Но по крайней мере после патча на снег в длс претензий к снегу больше не видал. 

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
1

Так и мимика в длс конкретно отличается от основной игры. Вполне вероятно, что на консоли физику снега добавили только в длс, а в основной так и не подвезли. А на ПК был просто баг. Тут без геймплея с пс4 не разобраться)
Я четко помню, что удивился наличию физики снега только в длс, возможно из-за возросших сугробов. 
но тебе не кажется это странным?

Учитывая статичную растительность, сильно бьющую по атмосфере и погружению на версии пс4, то мне ничего уже не кажется странным)

Ответить
0

Угу спасибо.
Таки снег в этой игре я считаю было важным.

Ответить
0

Игры вышла на ПК, а по сей день является эксклюзивом PS. Гениально!

Ответить
0

Ммм... очередной патч. В игру не играю, но знаю все патчи

Ответить
0

Бляяя только скачал с предыдущим. И теперь опять перекачивать игру предется.

Ответить
0

Я качал версию 1.06 и до 1.07 докачал патч в 250мб. Думаю и до 1.08 так можно будет обновиться.

Ответить
0

Это и есть игра. Как кодзима, только глубже. Думаешь почему кодзима у них движок взял?

Ответить
0

В пиратке?

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
0

2 вылета за 53 часа на 1.07

Ответить
0

Added FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening functionality to Graphics Settings. Во, вот это хорошо! Жаль, что в статье об этом ни слова.

Ответить

Комментарии

null