Digital Foundry о Shadow of the Tomb Raider: «Настоящее наслаждение с технической точки зрения»

Игра выглядит лучше прошлой части во всём, хотя ради этого создателям пришлось пожертвовать производительностью на консолях.

Digital Foundry о Shadow of the Tomb Raider: «Настоящее наслаждение с технической точки зрения»
8.8K8.8K открытий

Как можно говорить про техническое наслаждение, когда анимация просто жесть? Кому нужны эти динамические 1800-2000 пикселей вместо 1100, когда Лара в приседе передвигается, будто у нее ноги переломаны?

Ответить