Они переделывали систему рекрутинга и баланс. В версии до переноса у NPC была прокачка с уровнями, на которой был завязан весь игровой баланс. Потом когда они объявили о переносе они начали резко всё это менять, собственно из-за этого у них не было времени тестить игру на наличие багов.
У них 7 дополнительных месяцев было, ало. В каком тогда состоянии игра была в марте на момент изначальной даты релиза?
Они переделывали систему рекрутинга и баланс. В версии до переноса у NPC была прокачка с уровнями, на которой был завязан весь игровой баланс. Потом когда они объявили о переносе они начали резко всё это менять, собственно из-за этого у них не было времени тестить игру на наличие багов.