Компания Rockstar неоднократно вызывала негодование у ПК-игроков, выпуская свои игры с значительными задержками по сравнению с релизами на консолях. История повторяется с каждой новой игрой, начиная с GTA 4 и заканчивая Red Dead Redemption 2. Почему же эта крупная компания выбирает такую стратегию и что стоит за её решениями?
Да они практически открыто сказали, невозможность спиратить, сначала выдоют консоли потом уже пк
На пк сейчас тоже практически невозможно спиратить, не сильный аргумент.
11 лет прошло а гта онлайн пиратской всё нет, так когда там её спиратят?