Кен Левин считает «пошаговость» одной из главных проблем диалогов в играх

Некоторые разработчики уделяют ей внимание, но большинство — нет.

Кен Левин считает «пошаговость» одной из главных проблем диалогов в играх
167167
22
11
11

А потом окажется что в Judas диалоги говно)

70
Ответить

Кто ты?
Не ты, а мы/они!
Чево бля?
Мы/они хнык
Ты идиотский сенгвитч!

35
1
Ответить

Вместо диалогов там будут аудиодневники.

19
Ответить