«Мы хотим сделать «Черную книгу 2». Интервью с Владимиром Белецким из студии «Мортешка»

«Мы хотим сделать «Черную книгу 2». Интервью с Владимиром Белецким из студии «Мортешка»

На Кибере вышло интервью с Владимиром Белецким, автором «Черной книги» и основателем студии «Мортешка». Похоже, второй части – быть. Собрал интересные цитаты.

Про отношение к «Черной книге»

Игрой доволен не на 100%. Практически каждый аспект игры можно улучшить: графику, баланс, нарратив, геймплей. Разве что музыку считаю идеальной, все остальное – нет. Дело в том, что я лучше всех знаю игру и вижу недостатки, их хватает.

Я столько раз прошел «Черную книгу» во время разработки, что устал и от игры, и от жанра. Я знаю, как в конфиге называется любой уровень, который сейчас запущен. Все настолько выучено, что играть смысла нет.

Сейчас мы делаем хоррор от первого лица «Лихо одноглазое». Почему? Потому что устали от «Черной книги».

Про «Черную книгу 2»

Есть вариант, что «Черная книга 2» выйдет в обозримом будущем. Но мы еще не начали препродакшн, поэтому рано говорить о чем-то конкретном. У нас маленькая команда, поэтому мы не можем работать сразу над несколькими проектами. Сейчас завалены задачами по «Лиху». Может быть, через полгода начнется полировка и станет легче, тогда и препродакшн запустим.

Загадывать сложно. Но план такой: доделываем «Лихо» с прицелом на «Черную книгу 2».

Про первые шаги в геймдеве

Если оглядываться, любой человек вспомнит сигналы, намекающие на его призвание. Вот и я вижу в прошлом некие потуги стать разработчиком. Я покупал книги о том, как создать свой Dungeon Crawler. Писал в университете небольшие игры на Pascal. Когда появился первый компьютер, пытался модить DOS-игры через Norton Commander. Тогда не было ощущения, что я стану разработчиком игр. Это казалось запредельным счастьем. Слишком хорошо, чтобы однажды стать правдой!

К тому же у меня многое не получалось. Та книга про Dungeon Crawler продавалась с диском, но у меня его не было – в итоге ничего не мог понять. В то время не было ни YouTube, ни гайдов в интернете. Да и сам интернет работал со скрипом. Научиться чему-то было сложнее, чем сейчас.

Про доходы с игр

«Человеколось» позволил создать подушку безопасности на год. Не помню, сколько это было – допустим, миллион рублей. Этот год у меня была возможность жить без паники и спокойно работать над «Черной книгой». Она тоже оказалась успешной, поэтому перезапустила цикл. Снова есть запасы и время, чтобы нормально работать. На деньги с «Черной книги» мы и живем все эти годы.

«Черная книга» – заметный проект в СНГ. На Западе она не была суперхитом, поэтому долларовым миллионером я не стал и кардинально жизнь не изменил. Быть может, если бы я забрал все деньги и продал имущество, купил бы подержанную Феррари. Но у меня есть команда, мне нужно платить зарплаты и помнить, что деньги рано или поздно закончатся.

Про «Лихо одноглазое»

Мы беремся за максимально необычные игры, которые раньше никто не делал. Это важнейший критерий. В этом плане «Лихо одноглазое» подходит: есть фольклор, пост-хоррор в духе «Маяка» и «Ведьмы», непривычный стиль.

К тому же история не так проста, как мы думали. История самого Лиха многогранна, в ней не разобраться за 10 минут. Пришлось погружаться в тему, передавать глубокий смысл сказки – надеюсь, мы справимся, и игра срезонирует с игроком. «Лихо одноглазое» – не просто страшилка. Это древний сюжет, который тянется еще от Гомера, его рассказывают по всему миру.

Про страх провала

Издатели обрадуются работе над «Черной книгой 2»? Надеюсь на это, но тотальной уверенности нет. Вдруг после «Лиха» издатели даже разговаривать со мной не захотят. Это мой страх. Вдруг выпустим игру, а она вообще никому не понравится.

В итоге издатели скажут: «От этих ребят нам даже «Черная книга 2» не нужна». Вот еще одна причина для беспокойства. Я переживаю не только о конкретном проекте, но и о его влиянии на наше будущее.

В интервью еще много интересного, советую почитать полностью.

5454
17 комментариев

Чёрная книга была великолепна, нужно купить и Лихо, и Человеколось. Мне дажё боёвка понравилась, хоть её и ругают )

7

Великолепна, да. В боёвке баланса нет. Я бы за это только поругал. Собрал там билд имбовый и вносил всех, они даже ход не успевали сделать. Менял только 3 раза на боссах билд так, что бы был хил и урон от входящего урона. Боссы: которого задамажить нельзя с резистом, щука и дьявол.

Вдруг выпустим игру, а она вообще никому не понравится.не ну ребя, надо же было сначала узнать кому понравится, потом выпускать, вы чего, братаны

2

согласен, вообще надо написать ему, мол вы делайте только хорошо, а плохо не делайте и будет успех

8

Так первая игра кал, разве нет?

2

Не, ты что-то попутал. Ахуй игра первая.

делайте, только не халтурьте с боевкой, она прямо недоделана

1