Как расширялись границы дозволенного или путь от графического насилия до высокополигонального сисика-писика.
На эту тему еще классная статья была в десятом выпуске PC игры за 2007 год.
На эту тему много классных материалов, у стоп гейма например неплохой был, но мне захотелось копнуть поглубже и сделать свой, с блэкджеком и голыми пиксельными женщинами.