Фанатский ремейк KOTOR на Unreal Engine 4 отменили по требованию Lucasfilm

Его разработка велась несколько лет.

Фанатский ремейк KOTOR на Unreal Engine 4 отменили по требованию Lucasfilm
13K13K открытий

А перед началом работы нельзя было связаться с разработчиками и уточнить детали?

Ответить

Зачем, ведь тогда никто не даст на донат...
К тому же могут сначала разрешить, а потом сказать что нельзя.
+ это такая тенденция сейчас, пытаться переносить игры на новый движок, чтобы получить в конце запрет на производство. Частично такие проекты делаются ради доната, частично ради портфолио разработчика, на релиз они кажется никогда не нацелены, судя по тому что к 2018 ничего так и не вышло.

Ответить