Интересно, будет ли система "разгона" в зависимости от юнитов и ландшафта. Хорошая механика, но её бы отшлифовать, избавив от лишних действий и прожимания хоткеев (или же наоборот углубить, заставив делать какой-то значимый выбор). Ещё про менеджмент таймера любопытно в мультике.
Интересно, будет ли система "разгона" в зависимости от юнитов и ландшафта. Хорошая механика, но её бы отшлифовать, избавив от лишних действий и прожимания хоткеев (или же наоборот углубить, заставив делать какой-то значимый выбор). Ещё про менеджмент таймера любопытно в мультике.
все старые хоткеи на месте + добавили новых + готовы довоблять по желаню игроков
Сказали что разгон будет, без конкретики.