Пока все празднуют падение Конкорда, я решил вспомнить игру от моих любимых MercurySteam игровой студии из Мадрида (это в Испании), которые сделали Джерихо, Castlevania Lords of Shadows, Castlevania 2 и пару Метроидов. А в 2017 решили собрать все грабли до которых смогли дотянутся.
Идея с Антагонистом хоть многим и не зашла, но мне казалась крутой. Жаль, что игра не взлетела толком, игралось прикольно.
Когда антагонист крутой, а ваша партия новички - шансов у вас 0. В случае проигрыша, который иногда занимает по 30 минут, игрок получает минимальное количество экспы. Это неправильно, но авторы просто забили на балансировку.