Если коротко, запомните 1 очень важную, критическую вещь - если Survival Horror с "кривоватым" геймдизайном и кондовой боевкой - это хороший хоррор. Вспомните PS1 и все культовые хорроры того времени, также можно и про старые хорроры на пк из нулевых вспомнить. Так что да, это как раз знак того, что это скорее "Продано", чем наоборот. И да, "чудовище геймдизайна из прошлого" не несет в себе только минусов, а несет еще и плюсы, собственно.
Тут можно согласиться, когда дело касается управления именно героем. Но этим нельзя оправдать невидимые стены, абстрактные не связанные с игрой загадки и просто плохие загадки с поиском ключей и ходьбой вслед за проводами.
Если коротко, запомните 1 очень важную, критическую вещь - если Survival Horror с "кривоватым" геймдизайном и кондовой боевкой - это хороший хоррор. Вспомните PS1 и все культовые хорроры того времени, также можно и про старые хорроры на пк из нулевых вспомнить. Так что да, это как раз знак того, что это скорее "Продано", чем наоборот. И да, "чудовище геймдизайна из прошлого" не несет в себе только минусов, а несет еще и плюсы, собственно.
Комментарий недоступен
Тут можно согласиться, когда дело касается управления именно героем. Но этим нельзя оправдать невидимые стены, абстрактные не связанные с игрой загадки и просто плохие загадки с поиском ключей и ходьбой вслед за проводами.