Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»

При этом авторы не хотят, чтобы стелс-экшен казался «устаревшим».

Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»
143143
1111
44
33
11
11
11

При этом авторы не хотят, чтобы стелс-экшен казался «устаревшим».Но загрузки они не убрали

1
Ответить

И кишкообразные локации

Ответить

Да, вот я про тоже.

Ответить