«Мы допустили оплошность», — креативный директор AC Odyssey извинился за линейность дополнения «Наследие первого клинка»

Разработчики согласились, что подали сюжет слишком однозначно.

13K13K открытий

Со "Взрослением" то что не так? Ориентация ориентацией, но если надо ради дела и мотивация оправдана, то приходится выбирать и идти на жертвы - либо так, либо гамеовер - это и есть взросление.

Ответить