Ну да, работа войс-актеров и сценаристов - основная часть расходов при разработке
Плохие продажи или хорошие - решать ЕА, а они могут поставить высокую планку тем более что формально игру обещают поддерживать долгие годы.
Ну да, работа войс-актеров и сценаристов - основная часть расходов при разработке
Плохие продажи или хорошие - решать ЕА, а они могут поставить высокую планку тем более что формально игру обещают поддерживать долгие годы.