«Сейчас в People Can Fly найдётся максимум один человек, работавший над оригинальной Painkiller»

Глава польской студии о том, почему команда не планирует возвращаться к Painkiller.

6K6K открытий
11 репост

А жаль. Painkiller был очень даже бодрым, но при этом не напрягающим шутером старой школы. Как и Serious Sam. Битву с богом ветра до сих пор помню. Но всё-таки время классических шутеров прошло, они ушли в сегмент инди, а у инди разработчиков банально не хватает таланта, чтобы сделать по настоящему веселую "мясорубку".

Ответить