Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

22 показа
5.6K5.6K открытий
Комментарий удалён модератором

Ну сами по себе консоли не являются ограничителем динамичной игры и не принуждают геймдизайнеров "вжимать" в укрытия.

Вспомним, тот же консольный шутер Halo -- на редкость динамичная игра, безумно рад, что Microsoft профинансировали ремейк первых частей серии.

Ответить

Укрытия, если я не ошибаюсь, хорошо популяризировала gears of war, там это была прям фишка. Добавляло тактики и размеренности. Я бы ее вообще в поджанр запихнул, типо shoot&hide ))

Ответить