«Мы и сейчас не понимаем, что делаем»: главное из блиц-интервью с авторами The Outer Worlds

Ведущие разработчики — об особенностях грядущей RPG и создании «культовой классики».

«Мы и сейчас не понимаем, что делаем»: главное из блиц-интервью с авторами The Outer Worlds
17K17K открытий

Очень рассчитываю на игру, однако, меня здорово отпугивает дизайн окружения. Будто это РПГшный брат No man sky. Даже на скрине в посте прекрасно видно, что тупо понатыкали елок и палок с сахарной ватой. Мне кажется такие локации не сильно побуждают к изучению. Возможно это все из-за ПЛАНЕТАРНЫХ масштабов карты, в любом случае, надеюсь к релизу дело будет чуть получше

Ответить