И повод задуматься про сам жанр.
Отстойно что нет повреждений от падений, мне непонятно зачем так сделали.
Персонажи высаживаются без парашютов на ноги, было бы странно, если при остальных падениях можно было бы умереть. К тому же дизайн уровней с большими перепадами высот, страх разбиться снизил бы динамику игры, приходилось бы постоянно искать пути.
Отстойно что нет повреждений от падений, мне непонятно зачем так сделали.
Персонажи высаживаются без парашютов на ноги, было бы странно, если при остальных падениях можно было бы умереть. К тому же дизайн уровней с большими перепадами высот, страх разбиться снизил бы динамику игры, приходилось бы постоянно искать пути.