Решение объединить фокус на противника и полоску здоровья - гениальное. Не припомню чтобы кто-то делал подобное в других играх. В целом выглядит круто, но жаль что RE Engine не годится для дневных сцен. Надеюсь, бОльшая часть игры будет происходить в темное время суток.
Решение объединить фокус на противника и полоску здоровья - гениальное. Не припомню чтобы кто-то делал подобное в других играх. В целом выглядит круто, но жаль что RE Engine не годится для дневных сцен. Надеюсь, бОльшая часть игры будет происходить в темное время суток.