Глубина на поверхности или почему GTA San Andreas ощущается больше, чем GTA V
Глубина на поверхности или почему GTA San Andreas ощущается больше, чем GTA V
55 показов
45K45K открытий

Хочу заметить что рокстары частично исправили описанную проблему в рдр2. Чувство дома, куда хочется вернутся было преобладающим и удачным геймдизайнерским решением. Верю, что разработчики учтут это при разработке VI

Ответить