Bluepoint Games нанимает специалистов для новой экшен-игры от третьего лица с ближним боем
Студия Bluepoint Games, известная по ремейку Demon’s Souls для PS5, похоже, готовится к новому проекту. Недавние вакансии на позиции старшего дизайнера боевой системы и старшего дизайнера уровней намекают на разработку экшена от третьего лица с акцентом на melee-механики. Это происходит после отмены их предыдущего проекта — live-service игры во вселенной God of War в начале 2025 года. Пока официальных анонсов нет, но сообщество уже строит теории: от ремейка Bloodborne до оригинальной игры в стиле souls-like.
Детали вакансий и что они раскрывают
На сайте Bluepoint Games появились две ключевые вакансии, которые привлекли внимание игровых СМИ. Первая — на позицию Senior Combat Designer. В описании подчеркивается необходимость глубокого понимания боевых систем в экшен-играх от третьего лица с ближним боем. Кандидат должен уметь работать с AI, балансом персонажей и контролями, что указывает на то, что combat станет центральным элементом новой игры. Вторая вакансия — Senior Level Designer — фокусируется на создании взаимодействий, встреч с врагами и головоломок, что дополняет картину динамичного экшена.
Эти требования перекликаются с предыдущими работами студии, такими как ремейк Demon’s Souls, где melee-бой играл ключевую роль. Журналисты Tech4Gamers первыми обратили внимание на эти объявления, отметив, что проект может быть либо ремейком, либо чем-то оригинальным, но с сильным уклоном в action-механики. Bluepoint традиционно специализируется на ремастерах и ремейках, включая коллекции Uncharted и God of War, так что новый проект, вероятно, опирается на их экспертизу в этом жанре.
Отмена предыдущего проекта и история студии
Напомним, в январе 2025 года Sony отменила два live-service проекта у своих студий: один у Bend Studio, а другой — у Bluepoint Games. Последний был спин-оффом во вселенной God of War, ориентированным на онлайн-элементы. Это стало частью более широкого отступления Sony от амбициозных мультиплеерных инициатив, чтобы минимизировать потери и переориентироваться на сильные стороны студий. Bluepoint, в частности, заявила, что будет искать новые направления, избегая массовых увольнений.
Студия, основанная в 2006 году, изначально прославилась качественными портами и ремастерами. Их прорывом стал ремейк Shadow of the Colossus для PS4 в 2018 году, а в 2020-м Demon’s Souls стал одним из лонч-тайтлов PS5, получив высокие оценки за визуалы и сохранение оригинальной сложности. После приобретения Sony в 2021 году Bluepoint стала частью PlayStation Studios, что открыло доступ к большим ресурсам, но также наложило ожидания на создание эксклюзивов.
Спекуляции сообщества: Bloodborne или что-то новое?
В сети сразу разгорелись обсуждения о возможном ремейке Bloodborne. Многие фанаты предполагают, что Bluepoint может обновить этот культовый экшен от FromSoftware для PS6, подобно тому, как Demon’s Souls сопровождал запуск PS5. Спекуляции подогреваются старыми слухами: еще в 2021–2024 годах пользователи X (бывший Twitter) неоднократно упоминали Bluepoint в контексте Bloodborne, видя в студии идеального кандидата для ремейка из-за их опыта с souls-играми.
Однако большинство экспертов считает эту идею маловероятной. Bloodborne остается эксклюзивом PS4. FromSoftware фокусируется на новых проектах вроде Elden Ring. Альтернативные теории включают ремейк старого God of War с использованием наработок из отмененного live-service, или даже оригинальный IP в третьем лице. В любом случае, учитывая популярность souls-like жанра в 2025 году, проект Bluepoint может стать значимым для PlayStation
Пока Sony не комментирует ситуацию, но учитывая темпы найма, анонс может состояться на одном из предстоящих мероприятий, таких как State of Play или The Game Awards. Bluepoint Games продолжает укреплять позиции как мастер ремейков, и их следующий шаг станет тестом на способность студии к инновациям за пределами реставрации классики. Фанаты ждут новостей — и, возможно, скоро узнаем, вернутся ли мы в мир ближнего боя с новыми силами.