графон и Outer Worlds 2
Я устал видеть бредик про ужасный графон и оптимизацию в ов2, так что вот вам качественный наброс со скринами.
Если что, вместо видеокарты у меня старая нищяя 3070 и в паре к ней не совсем адекватный для игр 5900х.
Настройки на скринах где-то высокие, где-то средние и включена аппаратная трассировка, так как месиво sdf люмена в отражениях мне не очень вкатывает. 1440п разрешение и длсс баланс.
По перфомансу можно однозначно сказать, что у игры отличный скейл врама, если снизить текстуры (наверное остальные настройки не так сильно влияют на врам) до средних и длсс на баланс, то игра жрет всего 6 - 6.5 гигов, это очень щадяще.
При этом шумящий дизеринг теней и шум в отражениях материалах, классика анрила, может починят.
В итоге мы имеем актуальный графон с аппаратной трассировочкой лучей на 3070 в ~45 кадров в 1440п dlss balanced, видеокарта среднего сегмента, которой пять лет. Ну и где тут плохой оптимизон?