10 новых ААА-игр, которые круче большинства инди.
Свежая подборка из 10 новых ААА-игр для тех, кто устал от бесконечных инди-хитов. Вас ждёт: — Возвращение Call of Duty в форму, о которой давно мечтали фанаты — Самая атмосферная Япония в Assassin’s Creed за всю историю серии — Средневековый Doom, где меч режет не хуже дробовика И да, всё это — уже вышло.
1. EA SPORTS FC 26 (2025) Я обычно прохожу футбольные симы по настроению, но FC 26 — это не просто «ещё одна спортивная игра» — это ощущение полного контроля над матчем. С первых минут мне понравились два пресета игры — «Competitive» и «Authentic»: хочешь более аркадный ритм — включаешь Competitive, хочешь, чтобы команда думала и выстраивала моменты — выбираешь Authentic. Карьера и режимы клубов получили умные улучшения: управление составом, прогрессия игрока и физика мяча теперь ощущаются гораздо естественнее. Ultimate-издание дало ранний доступ, и я успел пощупать систему Archetypes — она делает прокачку действительно значимой. FC 26 — мастхэв сезона, даже если вы просто любите смотреть футбол.
2. Call of Duty: Black Ops 7 (2025) Я был скептичен — франшиза казалась выжатой, но Black Ops 7 приятно удивил. Кампания не просто красивая, она действительно рассказывает историю с интерактивными решениями, где миссии меняют темп и механику по ходу. Мультиплеер снова бодрый: никакой каши, никаких читеров — ощущается, что над сетевой частью серьёзно поработали. А карты — одна другой интереснее: от городских кварталов до густых лесов с динамическими эффектами. Проходил кампанию на высоком уровне сложности — и кайфанул. Call of Duty снова «в форме».
3. Elden Ring: Nightreign (2025) Я думал, FromSoftware уже сказали всё, но Nightreign доказал обратное. Это по-прежнему хардкор, но теперь — с куда более плотным ритмом и внятной мотивацией для исследования. Мир стал компактнее, но при этом насыщеннее событиями. Каждый регион — как самостоятельная мини-история, а боссы... ну, это просто песня. Я играл в коопе, и каждое сражение ощущалось как совместное открытие. FromSoftware не перестают поражать своей способностью нагружать эмоциями там, где другие просто повышают сложность.
4. Assassin’s Creed: Shadows (2025) Когда Ubisoft сказала, что возвращается к стелсу — я не поверил. Но Shadows реально возвращает то самое ощущение охоты, которого не хватало со времён старых частей. Феодальная Япония в игре выглядит роскошно: свет, звук, внимание к деталям. Персонажи реагируют на мелочи — если прячешь тело, если используешь дымовые бомбы, если просто идёшь под дождём. Сюжетная линия не самая линейная, и это плюс: есть место выбору, маскировке, неожиданным поворотам. Для фанатов серии — обязательное погружение.
5. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (2025) Я боялся, что ремейк убьёт атмосферу оригинала, но Konami сделали всё с любовью. Камера и управление адаптированы под современный геймдизайн, но дух — сохранён до последней ноты. Каждое укрытие, каждая сцена — будто режиссёрская версия любимого фильма, где ты теперь сам в кадре. Физика, стелс, звук, та самая «шпионская романтика» — всё на месте. И да, Snake всё ещё легенда.
6. Donkey Kong Bananza (2025) Nintendo умеет делать игры, от которых просто хорошо, и Bananza — один из тех случаев. Это не просто платформер, а праздник динамики и юмора. Каждый уровень — как аттракцион, где можно ломать, кидать, катиться и собирать секреты. Управление отзывчивое, музыка застревает в голове, а визуально игра — сплошной кайф. Играешь и улыбаешься.
7. Mario Kart World (2025) Казалось, что после Mario Kart 8 уже невозможно придумать что-то новое, но Nintendo всё-таки нашла как. Новые трассы теперь трансформируются прямо во время гонки — то водопад превращается в трамплин, то город рушится под колёсами. Всё ощущается живым и драйвовым. Мультиплеер стабилен, а локальные гонки на Switch 2 — вообще праздник. Это тот случай, когда «ещё один Mario Kart» — не клише, а искреннее развитие.
8. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) Продолжение одной из самых «честных» RPG, где каждый поступок действительно имеет последствия. Боёвка стала глубже, квесты — вариативнее, а диалоги — лучше написаны. Особенно порадовала экономика: торговля, ремёсла и отношение NPC к вашему поведению — всё влияет на игровой процесс. Я часами бродил по деревням, решая споры между крестьянами и феодалами, и чувствовал себя частью живого мира. Это редкость для жанра.
9. Doom: The Dark Ages (2025) Когда я впервые услышал о «средневековом Doom», думал, что это шутка. Но id Software провернула невозможное — игра сохранила тот же безумный темп, но добавила стальной привкус рыцарского металла. Ты кромсаешь демонов мечом, стреляешь из арбалета с огненными болтами, а музыка бьёт прямо в сердце. Всё работает так же идеально, как и раньше — но теперь с неожиданным визуальным стилем. Это шутер, от которого невозможно оторваться.
10. Silent Hill F (2025) Наконец-то хоррор, который пугает не скримерами, а смыслом. Silent Hill F — это психологический кошмар в эстетике 60-х, пропитанный тревогой и символизмом. История, визуальные решения, звук — всё выстроено так, чтобы тебе было не по себе, но при этом хотелось узнать, что дальше. Игра словно подкрадывается к тебе — не давит, не шокирует, а медленно разъедает уверенность. Именно за это я люблю Silent Hill.
Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить необычные ААА игры для вас.
Играйте только в хорошее!