Статья + видео
На мой взгляд, вторая проблема F.E.A.R. — дерьмовые модели и анимации оружия. Искры, отверстия на стенах и подобное — это одно, а кургузые моделки на деревянных руках (а не как в Q2, HL2 и подобным) отчасти прибивают шутерную часть.
На мой взгляд, вторая проблема F.E.A.R. — дерьмовые модели и анимации оружия. Искры, отверстия на стенах и подобное — это одно, а кургузые моделки на деревянных руках (а не как в Q2, HL2 и подобным) отчасти прибивают шутерную часть.