Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

7575 показов
16K16K открытий

Сложность - сложности врозь.
Если она заключается на кривом управлении, нечестных приемах по отношению к игроку, архаизмам, которые были тогда, потому что не настал тот момент, чтобы появилось что лучше. Даже тогда хорошие дизайнеры могли спроектировать локации где можно было нормально сориентироваться и они это делали.

Ответить