Еще один способ создания качественного контента от сообщества - творческие конкурсы. Иногда они достигают широких масштабов. Например, разработчик ArcheAge XLGAMES два года проводит конкурс дизайна среди игроков сразу из нескольких стран, в которых популярна ArcheAge.
Кто-то в комментах недавно жаловался, что давненько нативной рекламы не было.
Еще один способ создания качественного контента от сообщества - творческие конкурсы. Иногда они достигают широких масштабов. Например, разработчик ArcheAge XLGAMES два года проводит конкурс дизайна среди игроков сразу из нескольких стран, в которых популярна ArcheAge.
Кто-то в комментах недавно жаловался, что давненько нативной рекламы не было.