«Периметр»: история создания одной из самых необычных российских игр

RTS про терраформинг от авторов «Вангеров».

«Периметр»: история создания одной из самых необычных российских игр
33 показа
15K15K открытий
33 репоста

Игра очень нравилась до миссии, в которой под купол в самом начале проникают вражеские подземные юниты, которым нечего противопоставить. Помучался несколько раз и удалил.

Ответить

Должен признать, миссии на Биошоке (там, где в первый раз игрока знакомят с подземными юнитами) яростно не хватает ярко-красной мигающей подсказки на подземной пушке (по типу той, что на трансмиттере была, когда просили два Коллектора захватить). 5-6 штук строишь и вражеские скаммеры лопаются, не успев натворить делов.

Ответить