Паркур на мотоцикле и переодевание в телефонной будке: как изначально выглядела Infamous

10 фактов от разработчиков.

7.6K7.6K открытий

Ну я рад, что они остановились на нынешней концепции с био-терроризмом, мета-людьми и проводниками, в такой крутой стилистической обертке.

Однако, думаю что скейт и транспорт - не противоречит лору игры. Ты можешь влиять на определенную материю. И что, если тот или иной предмет от неё питается?

Кстате, очень жду продолжение и надеюсь, что пойдут в ширь с идеями. И немного приземлят нас, а то имея очень крутой Сиэттл в последней части - мы как-то сильно были абстрагированы от городской жизни и жизни на уровне гражданских.

Ответить