«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры

Производство длится уже больше трёх лет.

«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры
7.5K7.5K открытий

Надо глянуть хотя бы один матч, а так сложно делать выводы. Дизайн- ну такое, есть как удачные персы, так и супер вторичные, мне стилистика очень напоминает Sunset Overdrive

Ответить