Геймдиректор Man of Medan: «Легко просто убить героя в игре. Мы придумывали способы убийства, которые интересны»

Разработчик уверен, что гибель должна подчёркивать характер героя.

4.2K4.2K открытий

должен быть интересный проект. Хоть тот же Антил Дон я уже домучивал ближе к концу, но всё равно остались приятные воспоминания о игре.

Ответить