Продюсер The Legend of Zelda: «Breath of the Wild получит сиквел, потому что у нас было много идей для DLC»

Разработчики поняли, что дополнения — не совсем подходящий формат для их задумок.

5.7K5.7K открытий

Если не ошибаюсь, то с Super Mario Galaxy 2 у них был ровно такая же ситуация - куча идей для продолжения, которые оказались слишком масштабными для простого дополнения. В итоге мы получили одну из величайших игр, созданных компанией. Надеюсь, в случае с Зельдой история повторится.

Ответить

Ха!

Ответить