Несколько лет назад на это напоролись Neverwinter Online. Долго боролись, сначала удаляя такие проекты, потом баня игроков, потом вводя костыли вроде "Для награды уровень должен играться минимум десять минут", но в итоге сдались и закрыли Мастерскую совсем, смирившись с тем фактом, что для игроков награда гораздо важнее, чем игровой процесс.
Несколько лет назад на это напоролись Neverwinter Online. Долго боролись, сначала удаляя такие проекты, потом баня игроков, потом вводя костыли вроде "Для награды уровень должен играться минимум десять минут", но в итоге сдались и закрыли Мастерскую совсем, смирившись с тем фактом, что для игроков награда гораздо важнее, чем игровой процесс.
А у них что Экономии времени нет?