С помощью редактора квестов в Assassin’s Creed Odyssey игроки начали создавать миссии для лёгкой прокачки

Ubisoft постепенно удаляет подобные задания.

23K23K открытий

Несколько лет назад на это напоролись Neverwinter Online. Долго боролись, сначала удаляя такие проекты, потом баня игроков, потом вводя костыли вроде "Для награды уровень должен играться минимум десять минут", но в итоге сдались и закрыли Мастерскую совсем, смирившись с тем фактом, что для игроков награда гораздо важнее, чем игровой процесс.

Ответить

А у них что Экономии времени нет?

Ответить